- Игры для вечеринок
- Карточные игры
- Детские игры
- Игры для всей семьи
- Игры для двоих
- Игры 18+
- Приключенческие игры
- Стратегические игры
- Экономические игры
- Логические игры
- Кооперативные игры
- Хардкорные игры
-
Серии игр
- Андор
- Бэнг!
- Властелин колец
- Замес
- Звёздные Войны
- Звёздные Империи
- Колонизаторы
- Манчкин
- Место Преступления
- Находка для Шпиона
- Особняки Безумия
- Остров Духов
- Поселенцы
- Путь героя
- Свинтус
- Соображарий
- Страшные Сказки
- Таверна "Красный Дракон"
- Ужас Аркхэма
- Ужас Аркхэма (Карточная игра)
- Эверделл
- Эпичные Схватки Боевых Магов
- EXIT-Квест
- Small World
- Ticket to Ride
- Art of Tactic: Великая Отечественная
- Игровые аксессуары
Crowd Games
Настольная игра
MIND MGMT
Управление "Разум"
Время игры: | 45—75 мин |
Количество игроков: | 1—5 |
Возраст: | 14+ |
Цена: 5990 руб.
В игре «MIND MGMT. Управление „Разум“» один из участников выступает в роли вербовщика Управления «Разум», который прочёсывает город в поисках новобранцев, скрывая своё местоположение и цели. Остальные игроки становятся агентами сопротивления и пытаются сообща остановить Управление, прежде чем оно окончательно возьмёт под контроль все мировые события!
В ходе игры вербовщик скрыто перемещается по игровому полю, отмечая на скрытой за ширмой схеме поля каждую локацию, которую он посетил. Он должен вербовать новобранцев в определённых локациях и не дать сопротивлению обнаружить и поймать себя. Завербовав определённое количество новобранцев или оставшись непойманным до истечения времени, вербовщик сразу же побеждает.
Агенты сопротивления, в свою очередь, занимаются тем, что исследуют локации, пытаясь выследить вербовщика и поймать его, пока время не вышло. Чтобы поймать вербовщика, агент должен совершить поимку, находясь с ним в одной локации. Если поимка оказалась успешной, сопротивление немедленно побеждает.
Игра предлагает два режима: учебную миссию и полную версию. Кроме того, в игру включена система «Баланс». Это 14 модульных мини-дополнений, содержащих новые правила и компоненты. Предполагается, что после каждой партии проигравшая сторона открывает одну из 14 коробочек и получает новые способности, которые она может как включить, так и не включать в следующую партию. В дальнейшем вы сможете включать любые из этих дополнений в любых сочетаниях в базовую игру!
Компоненты игры выглядят очень необычно, ведь помимо прочего в них зашифрованы причудливые загадки. Если вы сумеете их отыскать, то сможете получить доступ к особому контенту.
Комплектация: игровое поле, ширма разума, планшет тайной схемы, 1 двусторонняя памятка, 1 карта союзника, 5 карт действий сопротивления, 4 карты агентов, 16 карт особенностей, 2 карты действий вербовщика, 2 карты вербовщика, 2 карты предполагаемых вербовщиков, 4 фишки агентов, 2 жетона ускользания, 1 жетон времени, 10 жетонов следов, 4 фишки бессмертных, 15 жетонов заметок, 5 жетонов беспорядков, 3 стираемых маркера, 12 фишек новобранцев, набор секретных карт «Тайная миссия», 14 наборов баланса, 8 пластиковых подставок, красный светофильтр.